Os enormeas progressos realizados no domínio da inteligência artificial, através de tecnologias como a visão por computador e a aprendizagem automática, conduziram ao desenvolvimento de aplicações revolucionárias, nomeadamente para os desportistas.
« Alguns querem que aconteça, outros desejam que aconteça e outros fazem com que aconteça », profetizou o famoso jogador de basquetebol Michael Jordan. Para atingir os seus objectivos, alguns desportistas tiram partido dos últimos avanços tecnológicos, como o oferecido pela start-up Coach-ai, que acaba de lançar o primeiro motor de captura de movimentos 3D incorporado num smartphone. A aplicação é capaz de captar e reconhecer os movimentos do corpo através da câmara do telemóvel, ajudando os atletas a melhorar os seus movimentos.
3D para desporto e entretenimento
Segundo Mati Kochavi, Presidente da Coach-ai, « utilizando tecnologias avançadas de visão por computador e de análise de dados, a câmara analisa todos os seus movimentos, ensina-o a dançar ou a jogar ténis, aconselha-o e pode levá-lo para um mundo virtual com o seu próprio corpo ». Todos os movimentos captados podem depois ser utilizados por aplicações desportivas ou de entretenimento, em realidade aumentada, realidade mista ou no metaverso.
Avanços na inteligência artificial e na visão por computador
A start-up tirou partido dos progressos da inteligência artificial no domínio da aprendizagem automática e da visão por computador. Esta tecnologia, que era apenas uma ideia louca no início dos anos 60, tornou-se possível graças a um desenvolvimento tecnológico espetacular. Atualmente, permite que as máquinas interpretem as imagens da mesma forma que os seres humanos quando confrontadas com a complexidade do mundo visual, como a sobreposição de objectos, as partes ocultas ou o movimento. É utilizada pelos automóveis autónomos, por exemplo, para compreender tudo o que se encontra no seu caminho, pelo reconhecimento facial e pelo diagnóstico médico.